FaceBook
LINE
@serazu
Tell
084-700-3219
คู่มือ Coding ภาษา C ฉบับสมบูรณ์ (3rd Edition)
คู่มือ Coding ภาษา C ฉบับสมบูรณ์ (3rd Edition)
สำนักพิมพ์ : Infopress / 9786164872363
หนังสือ คู่มือ Coding ภาษา C ฉบับสมบูรณ์ (3rd Edition)
แชร์
top
top
top
297 บาท
ส่วนลด 10%

ราคา ปกติ 330 บาท
สินค้านี้ขายไปแล้ว 54
  • ข้อมูลสินค้า
  • ISBN :
    9786164872363
  • Barcode :
    9786164872363
  • ขนาดหนังสือ :
    17 x 22.86 ซม.
  • ความหนาสินค้า :
    2.5 ซม.
  • น้ำหนัก :
    1300 กรัม
  • จำนวนหน้า :
    416 หน้า
  • วันวางจำหน่าย :
    03/08/64
  • นักเขียน :
  • บรรณาธิการ :
  • สารบัญ
  • บทที่ 1 รู้จักภาษา C กับการพัฒนาโปรแกรม
    ความเป็นมาของภาษา C
    จุดเด่นของภาษา C
    โครงสร้างของภาษา C
    ความรู้พื้นฐานการพัฒนาซอฟต์แวร์
    สรุปเนื้อหาบทที่ 1

    บทที่ 2 เตรียมพร้อมก่อนเขียนโปรแกรม
    Visual Studio Community 2019 for Windows
    C-Free 5.0 Professional for Windows
    Visual Studio Code for Linux
    สรุปเนื้อหาบทที่ 2

    บทที่ 3 ตัวแปรและชนิดของข้อมูล
    ตัวแปร (Variable)
    ชนิดของข้อมูล (Data Type)
    ค่าคงที่ (Constants)
    กฎของการแปลงชนิดของข้อมูล (Data Type Conversion)
    Implicit Type Conversion
    Explicit Type Conversion (Casting)
    รู้จักกับ Null character และ Empty string
    สรุปเนื้อหาบทที่ 3

    บทที่ 4 นิพจน์และตัวดำเนินการ (Expressions and Operator)
    นิพจน์ (Expression)
    ตัวดำเนินการ (Operator)
    ลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการ (Operator of Precedence)
    สรุปเนื้อหาบทที่ 4

    บทที่ 5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
    การแสดงผลข้อมูล
    การรับข้อมูล
    สรุปเนื้อหาบทที่ 5

    บทที่ 6 ควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรมด้วยคำสั่งตัดสินใจ

    คำสั่ง if - คำสั่งตัดสินใจแบบหนึ่งทางเลือก
    คำสั่ง if…else - คำสั่งตัดสินใจแบบสองทางเลือก
    คำสั่ง if…else if - คำสั่งตัดสินใจแบบหลายทางเลือก
    คำสั่ง switch-case - คำสั่งตัดสินใจแบบหลายทางเลือก
    สรุปเนื้อหาบทที่ 6

    บทที่ 7 ควบคุมการทำงานของโปรแกรมด้วยคำสั่งวนลูป

    คำสั่ง for - คำสั่งวนซ้ำด้วยจำนวนรอบที่แน่นอน
    คำสั่ง while - คำสั่งวนซ้ำด้วยจำนวนรอบที่ไม่แน่นอน
    คำสั่ง do…while - คำสั่งวนซ้ำโดยตรวจสอบเงื่อนไขหลังการทำงาน
    สรุปเนื้อหาบทที่ 7

    บทที่ 8 การเขียน Flowchart
    หลักการเขียน Flowchart
    แนวคิดการเขียน Flowchart
    สรุปเนื้อหาบทที่ 8

    บทที่ 9 ตัวแปรอาร์เรย์
    ตัวแปรอาร์เรย์ (Array Variable)
    การเขียนโปรแกรมกับตัวแปรอาร์เรย์
    สรุปเนื้อหาบทที่ 9

    บทที่ 10 พอยน์เตอร์
    ตัวแปรพอยน์เตอร์ (Pointer Variable)
    การใช้งานพอยน์เตอร์
    การดำเนินการกับพอยน์เตอร์
    การใช้งานพอยน์เตอร์กับอาร์เรย์
    การจัดการพื้นที่หน่วยความจำแบบไดนามิก (Dynamic Memory Allocation)
    รู้จักกับ Pointers to functions
    สรุปเนื้อหาบทที่ 10

    บทที่ 11 ฟังก์ชัน (Function)
    รู้จักกับฟังก์ชัน พารามิเตอร์ และอาร์กิวเมนต์
    ฟังก์ชันที่สร้างขึ้นเอง (User-Defined Function)
    การส่งค่าผ่านพารามิเตอร์ (Parameter Passing)
    ขอบเขตการทำงานของตัวแปร
    ฟังก์ชันเรียกตัวเอง (Recursive Function)
    ฟังก์ชันที่มาตรฐานภาษา C ได้สร้างมาให้แล้ว (Standard Library Function)
    สรุปเนื้อหาบทที่ 11

    บทที่ 12 ตัวแปรประเภทโครงสร้างข้อมูล
    โครงสร้างข้อมูลแบบ struct
    การใช้งานตัวแปร struct
    อาร์เรย์กับโครงสร้างข้อมูล
    พอยน์เตอร์กับโครงสร้างข้อมูล
    โครงสร้างข้อมูลซ้อนโครงสร้างข้อมูล
    การใช้งานโครงสร้างข้อมูลกับฟังก์ชัน
    โครงสร้างข้อมูลแบบยูเนียน (union)
    ประเภทข้อมูลแบบ enum (Enumeration Constants)
    สรุปเนื้อหาบทที่ 12

    บทที่ 13 รู้จักและใช้งาน Linked List
    โครงสร้างข้อมูลแบบเชิงเส้น (Linear Data Structure)
    สแตติกลิงก์ลิสต์ (Static Linked List)
    ไดนามิกลิงก์ลิสต์ (Dynamic Linked List)
    สรุปเนื้อหาบทที่ 13

    บทที่ 14 แฟ้มข้อมูล (File)
    รู้จักกับแฟ้มข้อมูล
    การเปิดและปิดไฟล์ (File Open/Close)
    การทำงานกับ Text File
    การทำงานกับ Binary File
    การตรวจสอบสถานะของไฟล์ (File Status Function)
    การดำเนินการเกี่ยวกับไฟล์ (File Operation)
    สรุปเนื้อหาบทที่ 14

    บทที่ 15 กรณีศึกษา ระบบบันทึกข้อมูลนักศึกษา
    รายละเอียดระบบบันทึกข้อมูลนักศึกษา
    ส่วนฟังก์ชันหลักและเมนูต่างๆ
    ส่วนฟังก์ชันสำหรับเพิ่มข้อมูล
    ส่วนฟังก์ชันสำหรับแก้ไขข้อมูล
    ส่วนฟังก์ชันสำหรับลบข้อมูล
    ส่วนฟังก์ชันสำหรับค้นหาข้อมูล
    ส่วนฟังก์ชันสำหรับแสดงข้อมูลทั้งหมด
    สรุปเนื้อหาบทที่ 15

    บทที่ 16 แนะนำการประยุกต์ใช้ภาษา C กับ Arduino
    รู้จักกับ Arduino
    การใช้งานโปรแกรม Tinkercad
    สรุปเนื้อหาบทที่ 16



หนังสือเล่มนี้เป็นคู่มือเรียนเขียนโปรแกรมภาษา C ที่มีเนื้อหาครอบคลุมทุกระดับการศึกษาพร้อมคำอธิบายตั้งแต่การติดตั้งโปรแกรม พื้นฐานภาษา ฟังก์ชัน โครงสร้างข้อมูล ตลอดจนการนำภาษา C ไปประยุกต์ใช้งานกับ Arduino







อีกทั้งมีตัวอย่างประกอบการอธิบายทุกหัวข้อ พร้อมคำอธิบายโค้ดอย่างละเอียด อ่านเข้าใจง่าย เหมาะสำหรับนักเรียน นักศึกษาสามารถใช้เล่มในการประกอบการเรียนได้เป็นอย่างดี













รายละเอียดเพิ่มเติมเล่มนี้
1.ครอบคลุมเนื้อหาการเรียนเขียนโปรแกรมภาษา C ในทุกระดับ
2. มีตัวอย่างประกอบการอธิบายทุกหัวข้อ
3. สามารถดาวน์โหลดซอสโค้ดประกอบการอธิบายได้ฟรี










รีวิวสินค้า : หนังสือ คู่มือ Coding ภาษา C ฉบับสมบูรณ์ (3rd Edition) / โปรโมชั่น รีวิวสิ ! รักเลย (คลิกอ่าน)
คำค้นหายอดนิยม top