FaceBook
LINE
@serazu
Tell
084-700-3219
คู่มือพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Android Studio ฉบับสมบูรณ์
คู่มือพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Android Studio ฉบับสมบูรณ์
สำนักพิมพ์ : Infopress / 9786164870109
หนังสือ คู่มือพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Android Studio ฉบับสมบูรณ์
แชร์
top
top
top
  • ข้อมูลสินค้า
  • ISBN :
    9786164870109
  • Barcode :
    9786164870109
  • ขนาดหนังสือ :
    17 x 22.86 ซม.
  • น้ำหนัก :
    800 กรัม
  • จำนวนหน้า :
    690 หน้า
  • วันวางจำหน่าย :
    26/03/62
  • นักเขียน :
  • บรรณาธิการ :
  • สารบัญ
  • บทที่ 1 ก้าวแรกก่อนเข้าสู่การพัฒนา Android Apps ด้วยภาษา JAVA
    การดาวน์โหลดและติดตั้ง JAVA SDK
    การดาวน์โหลด Android Studio
    การติดตั้ง Android SDK
    การใช้งาน Android Studio
    การสร้างโปรเจ็กต์ใน Android Studio
    ทำความรู้จักกับสภาพแวดล้อมของ Android Studio
    การสร้าง Android Emulator สำหรับทดสอบโปรเจ็กต์
    ขั้นตอนการสร้าง Android Emulator
    การทดสอบโปรเจ็กต์ด้วย Android Emulator
    การเพิ่มภาษาไทยใน Android Emulator
    ปัญหารัน Android Emulator ไม่ได้เนื่องจาก Hyper-V
    การทดสอบโปรเจ็กต์ Android Apps บนเครื่องจริง
    การเปิดและปิดโปรเจ็กต์
    วิธีการ Export โปรเจ็กต์เป็นไฟล์ ZIP

    บทที่ 2 พื้นฐานการพัฒนา Android Apps ด้วย Android Studio
    ทำความรู้จักกับ Gradle ใน Android Studio
    การแก้ไขปัญหาจากคลาส R ในขั้นต้น
    พื้นฐานการพัฒนา Android Apps
    ทำความรู้จักกับระบบ dependencies
    การกำหนดขนาด widget
    การเปิดโปรเจ็กต์ Android Studio เก่าที่มีเวอร์ชันไม่ตรงกัน
    การทดสอบโปรเจ็กต์แบบหน้าจอแหว่ง (DisplayCutout)

    บทที่ 3 ทำความรู้จักกับระบบ Layout ที่น่าสนใจ
    พื้นฐานการระบุตำแหน่งใน ConstraintLayout
    การระบุตำแหน่งด้วย Guideline
    ส่วนแสดงผลแบบ LinearLayout
    การสร้างช่องรับข้อความแบบใหม่ด้วย TextInputLayout
    การแปลง Layout เดิมเป็น ConstraintLayout
    การสร้างกรอบแจ้งข้อมูลแบบ Bottom Sheet Dialog

    บทที่ 4 การสร้างส่วนแสดงผลแบบรายการ (list) ด้วย RecyclerView
    การใช้งาน RecyclerView ร่วมกับ CardView
    การสร้างรายการใน RecyclerView ตามแนวนอน
    การสร้างรายการใน RecyclerView แบบตาราง Grid
    การแสดงข้อมูลแบบ Master Detail ด้วย RecyclerView

    บทที่ 5 ระบบเมนูและทูลบาร์
    การสร้างโปรเจ็กต์ที่มีเมนูแบบ Navigation Drawer
    พื้นฐานการปรับแต่งทูลบาร์ (Toolbar)
    การปรับแต่ง Layout ในแถบ Toolbar
    การปรับปรุง Style ให้กับทูลบาร์
    การสร้างแถบทูลบาร์แบบยืด-หดได้ (Collapse Toolbar)
    การใช้งานระบบเมนูพื้นฐาน
    การนำทางแบบ Bottom Navigation

    บทที่ 6 ทำงานกับส่วนแสดงผลหลายหน้าจอด้วย Fragment
    การปรับโครงสร้างโปรเจ็กต์ Navigation Drawer Activity ให้ใช้ส่วนแสดงผลแบบ Fragment
    การเพิ่มส่วนแสดงผลแบบ Fragment เข้ามาในโปรเจ็กต์
    การส่งข้อมูลจาก Activity ให้กับ Fragment
    การใช้งาน Bottom Navigation ร่วมกับส่วนแสดงผลแบบ Fragment

    บทที่ 7 ระบบ Runtime Permission
    Runtime Permission คืออะไร
    สิทธิ์การขอใช้อินเทอร์เน็ต
    สิทธิ์การโทร
    สิทธิ์ขอใช้กล้องและพื้นที่จัดเก็บ

    บทที่ 8 การขอใช้บริการแผนที่ Google Maps
    พื้นฐานการใช้งานแผนที่ Google Maps
    การแก้ไขปัญหาเวอร์ชันของ Play services ไม่เข้ากัน
    การใช้งานแผนที่ Google Maps กับโปรเจ็กต์ที่มีอยู่เดิม
    ทำงานกับแผนที่ขั้นต้น
    การปักหมุดตามตำแหน่งที่เรากำหนด
    ปักหมุดบนแผนที่ด้วยวิธีสัมผัสและแสดงพิกัดละติจูดกับลองจิจูด
    การล้างหมุดที่ปักอยู่บนแผนที่
    แสดงตำแหน่งปัจจุบันของอุปกรณ์
    สิทธิ์ในการขอใช้แผนที่ Google Maps
    การกำหนดชนิดของแผนที่ Google Maps
    การค้นหาที่อยู่และปักหมุดในแผนที่
    การปรับแต่ง Style ให้กับแผนที่ Google Maps
    การปรับแต่งรายละเอียดในแผนที่

    บทที่ 9 การผูกติดข้อมูล (Databinding)
    การผูกติดข้อมูล (Databinding) ใน Android Apps

    บทที่ 10 ทำงานกับระบบฐานข้อมูล SQLite ด้วย
    Android Architecture Components
    Android Architecture Components คืออะไร
    การทำงานร่วมกับระบบฐานข้อมูล SQLite ด้วย Room
    การนำฐานข้อมูล SQLite ออกจาก Android Emulator
    การจัดการข้อมูลในฐานข้อมูล SQLite
    ภาษา SQL คืออะไร
    โครงสร้างพื้นฐานของภาษา SQL
    การจัดการข้อมูลในฐานข้อมูลด้วยชุดคำสั่ง SQL
    ตัวดำเนินการ (Operators) ในภาษา SQL
    ลักษณะการใช้งานของกลุ่มคำสั่ง DML ของภาษา SQL
    การลบข้อมูลด้วยคำสั่ง DELETE
    การเพิ่มข้อมูลด้วยคำสั่ง INSERT
    การอัพเดตข้อมูลด้วยคำสั่ง UPDATE
    การเลือกดูข้อมูลด้วยคำสั่ง SELECT
    การคิวรีข้อมูลแบบไม่มีเงื่อนไข
    การคิวรีข้อมูลแบบมีเงื่อนไข
    การใช้งานคำสั่ง SELECT ร่วมกับคำสั่ง LIKE
    การจัดการข้อมูล CRUD ในฐานข้อมูล SQLite

    บทที่ 11 การจัดเก็บข้อมูลในระบบไฟล์ด้วย Shared Preferences
    การใช้งาน Shared Preferences
    การนำไฟล์ Shared Preferences ออกมาใช้งาน

    บทที่ 12 การสร้างไฟล์ apk สำหรับใช้งานจริง
    ไฟล์ apk คืออะไร
    วิธีการสร้างไฟล์ apk
    การติดตั้งไฟล์ Signed APK ในเครื่องจริง
    การสร้าง Signed APK กรณีใช้บริการแผนที่ Google Maps

    บทที่ 13 การอัพโหลดแอพฯ ขึ้น Google Play Store
    การสมัครบัญชีนักพัฒนา Google
    ขั้นตอนการอัพโหลดไฟล์ Signed APK ไปสู่ Google Play Store

    บทที่ 14 Workshop 1 : การสร้างแอพฯ ที่มีโฆษณาด้วย AdMob
    การสมัครขอใช้บริการ AdMob
    ทำความรู้จักกับโครงสร้างโปรเจ็กต์แบบ Google AdMob Ads Activity

    บทที่ 15 Workshop 2 : การทำระบบส่ง E-mail ในแอพฯ
    บทที่ 16 Workshop 3 : การอ่านตำแหน่ง (Location) ปัจจุบัน




หนังสือเล่มนี้ครอบคลุมเนื้อหาตั้งแต่เริ่มต้น จบอัพโหลดแอพฯ ขึ้น Google Play Store ได้จริง อีกทั้งยังสามารถอ่านแล้วเข้าใจง่าย มีตัวอย่างประกอบทุกหัวข้อ แถมโค้ดโปรแกรมทุกตัวอย่าง



เหมาะสำหรับนักเรียน นักศึกษา และผู้ที่สนใจพัฒนา Android App





จุดเด่นของผลิตภัณฑ์:

1.อัพเดทเวอร์ชันล่าสุด ปี 2652
2. มีตัวอย่างอธิบายทุกหัวข้อ และ Workshop พร้อมโค้ดตัวอย่างโปรแกรม
3. อธิบายตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงอัพโหลดขึ้น Play Store ได้จริง









รีวิวสินค้า : หนังสือ คู่มือพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Android Studio ฉบับสมบูรณ์ / โปรโมชั่น รีวิวสิ ! รักเลย (คลิกอ่าน)
อาท
ผ่านมาแล้ว 52 วัน 0 ชั่วโมง
ที่ download source code อยู่ตรงไหนครับ
boyd (Admin)
ผ่านมาแล้ว 49 วัน 10 ชั่วโมง
ตามที่แอดชี้ลูกศรจ้า


คำค้นหายอดนิยม top