เมื่อยามที่ความคิดสร้างสรรค์กำลังจะออกมาเป็นรูปเป็นร่าง นักออกแบบจะเริ่มสับสนระหว่างไอเดียที่มีความเป็นไปได้ จงพยายามใช้เวลาในการเลือกให้น้อยลง และลงมือทำให้มากขึ้น
การเร่งมือ ( Sprinting) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่จะช่วยดัดพฤติกรรม โดยการบังคับให้ตนเองหาคำตอบที่เป็นรูปธรรมภายในเวลาที่กำหนด จากนั้นก็ลองเปลี่ยนไปทำอย่างอื่นต่อไป การเร่งมือทำนี้จะเป็นการบังคับให้เราทุ่มเทในการทำงานมากขึ้นภายในเวลาอันสั้น เวลาที่บีบคั้นนี้จะทำให้นักออกแบบกล้าที่จะเสี่ยงทำอะไรใหม่ ๆ แต่ละคอนเซ็บท์ที่ได้แม้จะมีรายละเอียดน้อยลง แต่ง่ายต่อการทำความเข้าใจมากขึ้น ลองมองทรัพยากรที่มีอยู่ และกำหนดระยะเวลาหาคำตอบสัก ๓๐ นาที กำหนดให้ชัดเจนเช่นเดียวกับเวลาประชุม เสร็จแล้วก็อย่าลืมที่จะพักเสียหน่อยก่อนทำอย่างอื่นต่อ เพราะมันจะใช้พลังชีวิตคุณไปค่อนข้างเยอะทีเดียว
วิธีเร่งมือ๐๑ ลองกำหนดเงื่อนไข กำหนดความยาวข้อความ กำหนดองค์ประกอบ
๐๒ วอร์มอัพ หยิบหนังสือภาพที่เกี่ยวกับงานคร่าว ๆ ภายใน ๕ นาที
๐๓ ใส่พลังลงไป ปัดเป่าสิ่งรบกวนใจ ทำเต็มที่ และมีความสุข
๐๔ ตัดสินใจให้ดี พอเริ่มได้ไอเดียบ้างแล้วให้วาดสิ่งที่ได้คร่าว ๆ วางมันลงบนโต๊ะ จัดเรียง เปรียบเทียบ โยนทิ้ง และเร่งมือทำแบบนี้อีก ๔ รอบ
หนังสือ GRAPHIC DESIGN THINKING : ก้าวข้ามการ Brainstormเขียน Ellen Lupton
แปล จุติพงศ์ ภูสุมาศ
สำนักพิมพ์ :
Infopress Groupจัดจำหน่ายโดย บริษัทไอดีซี พรีเมียร์ จำกัด
ราคา ๒๙๕ บาท
รีวิวโดย คุณเวลา
"เพจอ่านเอาเพื่อน"